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Wayland and Hybrid Graphics Issues in Linux

Hybrid graphics cards are a strategy used by modern computers to incorporate two graphics cards: one integrated and one dedicated, with different capabilities and energy consumption. The idea is not to use the dedicated card unless necessary for 3D rendering. However, this is not a resolved issue in Linux and affects native applications running on Wayland, which is the new and modern protocol for server-side graphics communication used by window compositors in Linux (replacing X11), that utilize Vulkan.

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Problema de Wayland y gráficos híbridos en Linux

Los gráficos híbridos son una estrategia de los equipos modernos a incorporar dos tarjetas gráficas, una integrada y una dedicada, con capacidades y consumo de energía diferentes. La idea es no usar la dedicada, salvo que sea requerido para el renderizado 3D. Sin embargo, esto no es un problema resuelto en Linux y afecta a las aplicaciones nativas en Wayland, el cual es el nuevo y moderno protocolo para comunicación de servidor gráfico usado por los compositores de ventanas en Linux (en reemplazo de X11), que hagan uso de Vulkan.

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