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Problema de Wayland y gráficos híbridos en Linux

Los gráficos híbridos son una estrategia de los equipos modernos a incorporar dos tarjetas gráficas, una integrada y una dedicada, con capacidades y consumo de energía diferentes. La idea es no usar la dedicada, salvo que sea requerido para el renderizado 3D. Sin embargo, esto no es un problema resuelto en Linux y afecta a las aplicaciones nativas en Wayland, el cual es el nuevo y moderno protocolo para comunicación de servidor gráfico usado por los compositores de ventanas en Linux (en reemplazo de X11), que hagan uso de Vulkan.

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